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第六十九章 野性狂暴(2/2)

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多线操作的核心是指挥,主要还是依靠系统赋予的智能在行动。

双线操作的实质是一心两用,玩家需要分出一个意识去完全的操控另外一个事物,这其中的难度比起左手画方右手画圆可高得多了,不仅仅需要长期的训练,对于天赋更是有着较高的要求。

这种技术夏洛克当然也学过,实际上贡献视野就是初步的双线操作,但是他本身的天赋并不好,左右脑的分部处理能力相当差,所以只是初步掌握之后就没有再深入的去训练。

现在看到三笠的波波此时的动作,他就知道对方开启了双线操作,因为靠波波本身的智能和属性想要拉住一只统领怪完全是不可能的。

风筝这么大一群怪的同时竟然还要双线操作,还是控制一个飞行单位进行高速飞行,这得要多强的意识才能做到啊。

不管怎样,只剩一只雄蚁的话,夏洛克还是有办法能够解决的。

半蛙形态,蛙眼!

瞅准食矿雄蚁俯冲的机会,他控制着距离后仰着躲过了对方的攻击,手中的纠缠术就朝着身后计算好的位置丢了下去。

一株杂草瞬间破岩而出捆住了刚想再次拉高的食矿雄蚁,面对高敏捷特别是能飞行的生物,没有蛙眼的辅助,他还真完成不了这么精密的操作。

五秒的控制时间虽然不足以杀死食矿雄蚁,但是废掉它的一双翅膀是没什么问题的,又重新变成半猫形态的夏洛克对着翅根部位就是一阵猛攻。

遗忘国度中的战斗拟真度很高,对于身体各个部位受到的攻击产生的反应都会通过僵直,麻痹,眩晕甚至残废等异常状态来反映。

对于玩家来说还算友好,不会真的出现断手断脚之类的情况,对于野怪就没这方面的顾虑了。只要系统判定你的攻击能够造成肢体损伤,那么就绝对能将这个状态体现到对方的身上。

像眼前的食矿雄蚁,一对翅膀被夏洛克七八刀下去终于打出了残废状态,短时间内失去了飞行能力。

不能飞行的食矿雄蚁也就是一只大号的食矿兵蚁,风刃和俯冲两个技能都无法再释放,对他来说就几乎没有什么威胁了。

而失去雄蚁的掩护,蚁后的反抗就只是垂死挣扎罢了,血量又缓缓下降起来。

3%,2%,1%……

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